¿Cómo puedo saber si mi perro está jugando o peleando?
Los propietarios de perros solteros o personas que no son dueños de perros a menudo se preocupan cuando ven que los perros juegan a pelear porque hay mucho ruido y muchos dientes visibles.
Es útil saber cuándo su perro está jugando bien y cuándo su perro está siendo un poco exagerado con otro perro o está siendo hostil y prefiere que se detenga el juego.
El arco de juego es la señal de inicio clásica para los perros que desean jugar. Un arco de juego es donde un perro baja las patas delanteras y levanta el trasero en el aire. La cola generalmente está hacia arriba y puede estar agitándose. Es una maniobra que dice "todo lo que hago a partir de ahora es un juego". Puede significar que un perro que normalmente es dominante puede jugar a ser sumiso o que todos los perros en el juego pueden mostrar sus dientes sin que los demás lo confundan con una agresión real.
En el juego, por lo general, habrá algún cambio de rol, por lo que, si bien un perro puede pasar más tiempo en el piso, boca arriba, el otro a veces se ofrecerá como víctima. Un perro que es hábil para jugar y que tiene el papel dominante le dará a otro otro muchas oportunidades para levantarse si lo tiran al suelo.
Jugando en el interior
En el video que sigue, puedes ver que cuando Bob the terrier y Bruno el labrador juegan, sus bocas permanecen abiertas la mayor parte del tiempo. Aunque se muestran muchos dientes, es una agresión del juego y no hay mordiscos. Los perros también usan mucho sus cuerpos, empujándose y empujándose unos a otros. Bob felizmente le da la espalda a Bruno, lo que no sucedería si estuvieran peleando o si Bob se sintiera incómodo con el juego.
Hay un sonido gruñido gruñido y discreto de Bruno, pero esto está en curso y en un nivel constante, por lo que es indicativo de un juego.
Terrier y Labrador jugando
Jugando al aire libre
Puede ser difícil controlar lo que sucede cuando los perros juegan al aire libre porque la acción puede moverse muy rápido. Los juegos de persecución generalmente involucran perros que alternan entre ser perseguidos y ser el cazador. Algunos perros adoran ser perseguidos y generalmente pueden tomar este papel. Un perro que está feliz de ser perseguido generalmente tendrá la cola curvada hacia abajo, pero un poco alejada de su cuerpo. Si el perro que está siendo perseguido mete la cola entre las patas, no está contento con el juego y es hora de que los propietarios intervengan. Los juegos de correr también pueden involucrar a los perros a mantener el ritmo entre ellos y al ladrar y entrenar con los dientes, ¡pero todo a gran velocidad!
En la primera imagen a continuación, una mirada al espectáculo de dientes podría alarmarlo, pero los gruñidos se hacen con la boca muy abierta y las posturas se relajan con la cola de Jake alejada de su cuerpo. A pesar de que estos dos no coinciden en tamaño, aún pueden jugar bien juntos. En la segunda imagen, puedes ver a Roger, disfrutando de la emoción de ser perseguido; él está corriendo a toda máquina. Jake, capaz de correr mucho más rápido, ha modificado su ritmo para correr detrás de él.
Roger (Terrier Cross) y Jake (Groenendael) juegan Chase
Fin del juego
De vez en cuando, un juego se volverá un poco intenso o un perro comenzará a sentirse intimidado y meterá la cola o se volcará con demasiada frecuencia. Es hora de que el propietario intervenga y recuerde o distraiga a los perros, les dé un pequeño descanso y luego permita que el juego se reanude cuando hayan estado tranquilos durante cinco minutos. Jugar es realmente divertido para los perros y un perro que inicialmente es duro para jugar puede aprender a modificar su comportamiento simplemente cuando el propietario interviene para detener el juego cuando se vuelve demasiado difícil. La recompensa por jugar adecuadamente es un tiempo de juego más largo, que es una situación de ganar-ganar para los perros que se divierten y los dueños se entretienen con las travesuras.
Señales de comportamiento para ayudarlo a ordenar jugar de pelear
Jugando | Hora de terminar el juego | Lucha |
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Acción iniciada por un arco de juego. | La intensidad del ruido aumenta | Gruñendo alcanza un crescendo |
Bocas que muestran dientes, pero en su mayoría se mantienen abiertas | Cola de un individuo metido entre sus patas | Perros enganchados entre sí intentando sacudir al oponente |
El perro más grande o más fuerte permite que las otras oportunidades se levanten si se ruedan en el piso. | No hay oportunidad para que el perro más débil se recupere o se levante | Perder el perro se mantiene en el piso por la garganta |
Cambio de roles: los participantes intercambian roles durante el juego | Un perro se cae repetidamente | Dientes que se muestran pero en su mayoría apretados o mordidos |